[工具] NeoEnabler 0.6.0插件 PS5玩PS4 游戏使用PS4 Pro模式高分辨率4K运行

 

外置硬盘上安装的游戏现已在游戏页面显示。此前仅内置硬盘游戏会列出,若所有游戏都放在 USB 盘,该页面会空白。
新增补丁标记 NeoRequires="120hz",可单独使用,也可搭配 pro、120hz 标记。启动带有该标记的游戏时自动开启 120Hz 视频输出,退出游戏则关闭,逻辑和 8GB 模式一致;若输出原本已是开启状态,则保持不变。名称为 120 FPS / 120 Hz 的补丁条目无需该标记也可识别,面板上会打上 “120 Hz” 标签。
状态卡片、状态页与日志现在会显示 120Hz 模式状态。
模块补丁行支持 Module 属性(例:Module="materialsystem_ps4.prx"),可在同一条补丁内写入游戏的其他模块。该补丁会等待指定的全部模块加载完成后再执行。
每个游戏及程序,同一时间只能启用一条帧率补丁(60 FPS、120 FPS 等),开启一个会自动关闭其余帧率补丁。
新增 CPU 频率页面:CPU 增强模式运行 PS4 游戏时将所有 CPU 核心锁定最高频率(3200 MHz),系统降频的核心会被拉回;关闭或退出时恢复该游戏原本记录的频率。该选项可和其他设置一同保存。(贡献者:TheaCriminal)
每条补丁条目现在在面板展示作者信息,补丁搜索支持按作者检索。
高级设置卡片默认展开,120Hz 视频输出设为首项选项。
在未启用 GPU 增强的状态下关闭 GPU 增强,提示文字改为 “GPU boost disabled”,替换旧状态文本。
移除 8GB 模式状态里关于 13.60 固件的社区备注;现已确认 8GB 模式支持 13.60 固件。
实验性支持 12.70 固件的 8GB 模式,尚未在实机测试。如果你是 12.70 固件,请通过测试反馈表单上报可用性。(贡献者:jinxcase000)





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