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关于此游戏《天使陨落第一》是一款第一人称合成兵种科幻战争游戏。

AFF专注于团队导向的战术玩法和目标导向的场景,具有高度的重玩价值,特色包括:

 

  • 丰富的武器和工具、地面载具和飞船可供战斗。
  • 多样化的战斗机会——假设目标是清理建筑,作为战列舰舰长用护卫舰狼群狩猎,从战列舰的舰桥下达命令。
  • 完全可操作且可操控的主力舰,内部可操作。
  • 独特的太空船与步兵战斗组合——登上空间站、造船厂和飞船,从内部俘获或摧毁它们。
  • 利用太空拦截器和轰炸机进行空战,这些飞机从主力舰和空间站发射。
  • 游戏机制融合了现代元素(自定义、装备配置、持久性)和经典射击游戏的灵感(紧张、快节奏的枪战)。
  • 指挥官模式,用来向队友和队友下达命令。
  • 完全支持AI——所有场景都可以在线和离线完全相同地游玩,最多支持64名玩家或机器人在需要时替代玩家。
  • 丰富的科幻宇宙设定。

 

又是一款太空游戏?

其实我们做这件事已经很久了——自2005年以来,AFF就是一个丰富的虚构和艺术宇宙。我们做了一个家园模组,并从那里开始不断构建。最初开发的是《虚幻竞技场2004》模组,随后于2007年移植到UT3,最终在2009年的MakeSomethingUnreal比赛中获得第三名大奖。

对我们来说,《天使陨落第一》作为一款独立游戏,是让玩家在广阔环境中尽可能多地活动的目标——同时保持匹配制FPS游戏的专注且有趣的体验。

很久以前,我们非常喜欢《TIE Fighter》。稍后,我们喜欢上了《战地》。我们耐心等待这款游戏,它必然会将庞大的规模和太空战斗与近距离的枪战和震耳欲聋的载具战结合起来......

但它从未真正出现过。许多游戏都接近,但总有缺失的部分。你不能从飞船里出来,进不了飞船,你有大飞船但不能在里面跑,你可以开着大飞船跑,但你不能开,诸如此类,天哪,麻省理工!我们的《太空战斗》地面战斗游戏在哪里?

于是,我们开始行动。AFF存在是因为它必须存在。只有在《正统联盟》中,你才能在船员舱出生,跑到舱口透过窗户看太空战斗,发射运输机,突破防御者直达敌方旗舰,突破船体,边跑边射击桥楼,然后从后面射击敌方舰长。

冷静点!

好的。但正是这种略显紧张的激情,驱使我们创造了这样一个怪物。我们做这个游戏时老了,看着别人发布他们那些酷炫的游戏什么的,我们也变得不爽。我们来自一个游戏以爆破为胜利和荣耀的时代,现在终于想走出去,和大家分享这份疯狂的热情!

成人内容描述

开发者对内容描述如下:
这是一款第一人称射击游戏。你经常在里面射击敌人。它们通常会倒下,沾着一点看起来很90年代的血。

 

系统需求
最低配置:

    • 操作系统 *:Windows 7 或更高版本
    • 处理器:双核2GHz
    • 内存:4GB 内存
    • 显卡:Nvidia 400系列及以后版本
    • DirectX 版本:9.0c
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 10 GB 可用空间
    • 声卡:一点想象力



推荐配置:

    • 操作系统 *:Windows 7 或更高版本
    • 处理器:四核 2.8GHz
    • 内存:8GB 内存
    • 显卡:Nvidia 600系列及更高版本
    • DirectX 版本:11
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 10 GB 可用空间
    • 声卡:花哨声卡



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