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近日,索尼PlayStation战略出现重大调整。据报道,索尼已关闭旗下Dark Outlaw Games工作室,并启动大规模裁员,核心涉及移动游戏开发部门。
知名博主@mrpyo1评论称,此举标志索尼正撤离手游领域,并呼吁其专注主机核心业务——减少GAAS(服务型游戏)、手游及PC移植项目,多推出单机大作与多样化游戏。
玩家群体对此反应分化:多数人兴奋表示,索尼终于回归“顶级独占”的核心竞争力;部分玩家持保留态度,指出索尼仅保留Nixxes(负责PC移植的工作室),支持“不再推出PC移植游戏”的人[color=rgb(255, 94, 0) !important]未来可能失望;另有玩家呼吁索尼重拾创新DNA,推出《重力异想世界》《啪啦啪啦啪》等中型创意游戏,而非仅依赖电影化叙事;乐观者则认为,索尼正全力聚焦PS5、PS6及传闻掌机的主机游戏开发。
当前手游市场已成红海,服务型游戏频现问题,索尼此番“断腕”式调整,被视为向主机核心竞争力回归的战略选择。
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